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2007年1月 6日 (土)

風来のシレンDS(その2)

 確かシレンを遊ぶ時間はなく「正直、プレイする暇ね~」と更新したハズですが、その直後くらいからハマっていました。
 「時間は節約」「暇は作れ」「機会を逃すな」とばかりに日常生活に支障をきたしつつ、シレンにどハマり。
 ゲーム歴は長いが基本的に「へたれ」なので、三十数回目にしてやっとテーブルマウンテンを攻略……本当に1000回プレイするのかも思ったよ。

Ca340057
 が、あちこちの攻略法を紹介するサイト様をみてみると、どーもテーブルマウンテンは「序の口」らしい。
 テーブルマウンテンですら攻略法を見つつ、ヒィヒィ言いながら突破したのにさらにまだ難しいダンジョンがあるなんて。
 最後までクリアするならマジで1000回プレイ出来そうです。

 シレンのいいところはやはり緊張感ですかね。
 やられたらほぼ最初からやり直しで、ドキドキしながら引くか進むかを悩むところが良い。
 ストーリーはあるかないか程度なのも良い。

 無闇やたらと伏線引きまくって「ストーリーを楽しむRPG」とかがありますが、あまり好きではないです。
 それなら映画なり小説なりを読んだ方が良いのでは?と思うし(かといってコレを人に押しつける気はない)。

 RPGは「役割を演じるゲーム」であって制作者の掌上で転がされるものではないと思います。
 プレーヤーが好き勝手やって、それに対応できるような作りになっているのであれば良いのですけどね。
 だいたいが一本道ですし。

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