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2011年7月 7日 (木)

デモンズソウル(その3)

 2週間位前にクリアしましたけど、相変わらずデモンズやってます。
 1週目をクリアした1人目のキャラは、2週目ボーレタリア王城1のファランクスを狩って以降、放置状態。
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 2人目のアンバサ戦士も2週目のファランクスを狩って放置。
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 3人目の魔法戦士は、ステータスがwiki掲載の魔法戦士に近い状態にしてから放置……放置という名の「飽きた」ということでしょう、きっと。
 wizardry等と同じく、キャラをある程度まで育てたり、武器を鍛えたりするまでが楽しくて、雑魚などをザクザク切っては捨てて千切っては投げ、という状態になると途端に飽きてしまう状態に陥っております。
 ……そろそろ各キャラ、2週目に突入させようかしら……。

 で、現在は、4人目のキャラを育成中。
 1人目キャラで、弓を使っての狙撃が結構面白かったので、4人目は弓兵というか弓を主力武器とする技量戦士にするつもり……のはずが、刀を主力武器とするフツーの技量戦士になりつつあります。
 技量戦士のため、技量ボーナスが付くらしい(この辺、よく分かっていない)鋭利な打刀+5を作るため、嵐の祭祀場2の隠し通路先にいる二刀流黒骸骨を狩っては転落を繰り返す日々。
 純粋な刃石を出易くするため、ソウル傾向を真っ黒に……オンラインにするとソウル傾向に影響が出るので、この4人目で遊ぶ時はオンライン不許可。
 純粋な刃石の1個目は、4時間位マラソンしましたら出ました。
 で、鋭利な打刀+5に強化し、更にさくさく死神と黒骸骨を狩れるようになった……でも2個目が出ない……いや、出たからといって特に何かを作るつもりはあんましなく、ただ出ないため出るまでマラソンしているような感じでして。
 1個目からまだ10数時間しかマラソンしてませんし、心も折れてませんけど、そろそろ本来の目的である粘質の複合ロングボウ+5を作る準備でもしようかしら~。

 そーいや、「楔の神殿までの旅」で「拡散の尖兵」狩れました。
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 ……拡散の尖兵を狩っても、竜の神のグーパンチで滅になるんですな~。

 まだ、多分、デモンズソウルは終わりそうにないです。

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