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2013年9月12日 (木)

ダークソウル(その3)

 5月末で遊ぶゲームが見あたらなくなり、6月いっぱいは何もゲームをせずにダラダラと過ごしておりましたが、7月から突如ダークソウルを再開。
Dcim0054
 で、つい最近、また終わりましたが、……面白かった。
 過去は、脳筋か技量キャラでプレイしていたのですが、今回は魔法や奇跡を絡めたキャラメイキングで。

 奇跡キャラ→「神の怒り」で侵入他プレイヤーをぶっ飛ばそう!!→あんまし奇跡を使う機会がないまんまクリア。
 魔法キャラ→デモンズソウルでもほぼ魔法を使わなかったのですけど、これはすげ~いい感じ。
 ダークソウルで「心折れる」のは、「エリア内が暗い」「道が狭く」「敵が強い」が凶悪な「巨人墓場」ですが、魔法を使うと全然楽。
 特に「追尾するソウルの結晶塊」が凶悪すぎるほど便利。さらに凶悪なのは「白竜の息」だったりしますが、使い勝手は追尾結晶塊の方。
 コレを常時まとわせているだけで、あれだけ怖かった墓場の獣などが次々と溶けていなくなる。
 やり込めばやり込むほど慣れてくるモンですな。巨人墓場以外にも公爵の書庫も慣れれば楽勝ですし。

 で、結局7月から再開して3回ほどクリアしまして充分満足。
 さーてもうダークソウルに思い残すことはありませんので、来年3月のダークソウルⅡ待ちでぇ~い。

 ……そーいやこんなの買ってました、忘れてました。
 そろそろ手を付けるかぁ~(消極的)。

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