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2019年5月16日 (木)

アズールレーン(その16)

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 イベント「仮想繋げし共時性」、終了。
 今回は、辛かった(´・ω・`)
 まぁ辛いと言っても建造(ガチャ)が辛かっただけで、イベント海域は全然問題なしでしたけど。

 今回の建造(ガチャ)は「仮想繋げし共時性」と「母港脱出大作戦?」の2本立てで、それぞれ別の建造(ガチャ)をしなくてはならず、全力で回すと資金もキューブもカッツカツになるのが目に見えておりました。
 且つ、今月末には「ビスマルク」関連のイベントが予想されており……それに備えてキューブは節約しなければならないという三重苦。

 とりあえず、コラボガチャは今回逃せば復刻はまずないと見て、全力で「仮想繋げし共時性」の建造を回し、70回位でキズナアイを全種揃える。
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 「母港脱出大作戦?」の建造は、そのうち復刻または通常建造に出る予定だそうですし、持っていても図鑑埋めだけで戦力にはならないと判断。
 キューブ節約のため、デイリー報酬がもらえるよう毎日3回のみ建造した結果、
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 みごとにツェッペリンちゃんは取り逃しました(´・ω・`)
 またコレで図鑑100%への道が遠のく……でも、全然精神的ダメージはなく、回せば良かった!という後悔も無。
 ある意味、段々とどーでも良くなってきてます。
 今までずっと限定建造はコンプしてきておりましたが、一度穴を開けると、どーでも良くなるらしく、少し心が軽くもなってます。
 ……そして、そのうち「同じことの繰り返し」に飽きが来て、心離れていくのでしょうな……。

 コラボイベントのキズナアイは、名前は聞いたことがある程度で、興味はないですな、今でも。
 しかし、コラボイベントのキャラに
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 こーゆーウザいことをさせて良いのでしょうか?
 戦闘をオートで進め、他のことをしているとこーゆーお邪魔なことをされて、エライ目に合うこと数度。
 とても好意的にはなれませんな……というか、元々こーゆーキャラなんでしょうか?

 コラボ海域では、ついでに開発艦2期の建造を進める。
 普段使っていない鉄血の主力を海域に出撃させ、先にガスコーニュが完成。
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 フリードリヒ・デア・クローゼも間もなく完成予定。
 ……この2艦を建造するためガチャ数十回分の資金が消滅。

 そーいやアズールレーンを始めて1年半経過……今まで1年半以上遊んでいたソシャゲはなかったような。
 まだプレイすることが面倒には(あまり)なっていないので、まだ暫くは続く、と思われます。
 つーか13章をクリアするまでは辞めないとは思いますが……イベントが続いており、なかなか手を出せません(´・ω・`)

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