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2019年6月25日 (火)

PS4 DiRT RALLY 2.0(その5)

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 ここ暫く、GroupAで走っております……4WD車で一番遅いカテゴリーなので(´・ω・`)
 GroupAのクルマはひととおり試したので、テキトーな使い勝手をば。

 ○インプレッサ
 エンジンの低回転時のモッサリ感が酷い。
 コーナーを抜けた後もリアから滑っていく感じがあり、そのため立ち上がりが遅いような気がする。
 まぁ運転の仕方によりますが。

 ○ランサーエボリューションVI
 インプレッサと比べて、低回転から気持ちよくエンジンが回ります。
 操作性も良好で、暫くコレ使ってました。

 ○ランチアデルタHFインテグラーレ
 曲がらない……のですが、アクセル吹かしながらですとすんなり曲がるクルマ。
 それが分かれば結構早いクルマでした。

 ○フォード・エスコートRS コスワース
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 7速が面倒、と思いきや、(わらしの腕では)滅多に7速に入らないので、あまり関係なし。
 というか、上記3車と比べてヒジョーに運転し易いクルマです。
 思ったとおりに(だいたい)曲がりますし……わらしの技量や特性に合っているだけかもしれませんが。
 そーいや無印でも、Group Aではエスコートを常用しておりましたわ。

 未だClubmanの常連ですが(Proに上がれない)、エスコートを使いだしてから大体ポディウム圏内に入れます(エンジンマッピングは#03)。
 ※ポーランドは除く。というかポーランドは何に乗っても全然上位に入れません(´・ω・`)

 で。
 エスコートで調子よくクラス2位に入り、再度Professionalに昇格。
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 ……まーた全戦ノーポイントで終わるかと思いきや、オーストラリア、USA、スペインで辛うじてポイントゲットし、
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 なんとかPRO残留(`・ω・´)ゞ
 エンジンがマッピング#03でもなんとかなりましたので、#04にチューンナップすれば上位入賞もあり得るかも!?

 各コースはまだまだ覚えられませんが、とりあえずある程度の記憶とコドラのナビで(それほど)ミス無く走れるようにはなっております。
 ……そーいや、コドラのナビをよく聞くようにしてから、夜間ステージも苦にならなくなりましたな。

 DR2.0をプレイし始めて、かれこれ2ヶ月。
 まだ各コースをあまり覚えられないので、無印のコースが収録されているDLCをポチるのはまだまだ先になりそうです。
 ……まだまだ遊べる!ということでもありますな(`・ω・´)ゞ

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2019年6月24日 (月)

ポケモンGO

 ポケモンGO、約3年ぶりに再開しますた……テキトーにログインしたら3年前のアカウントが残ってましたわ。
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 さて、とーとつに再開しましたが、その経緯は、医者から減量指令→歩くことにする、から始まり、
 歩くついでに、音楽聴きだした
 歩くついでに、プロテイン摂取しだした
 歩くついでに、筋トレ始めた
 歩くついでに、GPSで経路記録化しだした
 歩くついでに、ポケモンGO再開した←new!
 です。

 歩くたびに、なにかしらを思いつき、どんどんヤルことが増えていきますな(`・ω・´)ゞ
 やることなすことスマホが必要なことばかりであり、もはやスマホは手放せないモノ、というよりも依存しておりますな。

 一応、ポケモンGOをプレイしているはものの、実は「ポケモンにあまり興味がない」
 ポケモンのゲームは過去コレ以外一度も遊んだことはなく、知っているポケモンもピカチュウ位なことかな(`・ω・´)ゞ

 今の所、歩いてポケモン見つけてテキトーに収集しておりますが、ある程度集めたら飽きるかも。
 レイドバトル?に参戦するにしても3年前からプレイしている猛者に勝てるわけもなく、のほほんと散歩のついでに触っている程度なので追いつける訳もなく。

 そもそも歩きながらポケモンGOすると「割と危険」又は「運動にならない」のが問題でして。
 歩きスマホが危険なのは当然として、ポケモン見つけるたびに立ち止まると、全然運動にならんのです。
 ……歩きながらでも気にせずポケモン収集等できるモノはないかしら……あるのですな。

 暫く様子見しますが、続けられそうであれば、あれこれグッズを買う、かも。

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2019年6月22日 (土)

ダンベル何キロ持てる?(7)

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 7巻届いた……コレ読み始めた頃、アニメ化されるなんて想像もしておりませんでしたな。
 で、来月アニメが放映されます……楽しみだ!

 さて7巻。
 肝試しから新キャラ登場……もはや人間ですら無いキャラが出てきてます。
 それとは別に、京都支部の女性トレーナーも登場。
 ……毎度思うのですが、毎回必ず各キャラに名札(?)を入れているのは何故?もう7巻なんだけど?
 相変わらず、厳しいツッコミに絶対負けないボケが楽しいです。

 このまま続いていくのでしょうか……進路希望調査なんてこともしておりますので、時の流れは進んでおり……。
 何処かでループするんじゃないかな?
 ストーリーはともかく、筋トレのメニューが尽きるまで、続いて欲しいもんです。

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2019年6月21日 (金)

フレームミュージック・ガール 初音ミク

 FMG初音ミク、でけた。
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 初音ミクの立体モノは、figmaとねんどろいろ以来3体目で、初音ミクを特に力を入れて収集しているわけではないです。
 ……多分、いや、間違いなく「絶対領域」にピコーン!とキてポチってます(`・ω・´)ゞ

 うちのFMG初音ミクさんは、首のパーツが不良形成だったのですが、届いてからそれに気がつくまで半年以上経過。
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 初期不良で交換するのも、部品を取り寄せるのも面倒なので、ランナーを削って直してます。

 初音ミク以降、FMGシリーズは出てきませんな……売上が悪かったor他のキャラでは売上が見込めない、のかしら?

 美少女系フィギュアは、ドールをお迎えして以降、組み立て系以外ほとんど購入しておりませんな。
 というか、ドールお迎え以降、固定ポーズは不許可、組み立て系でしたらOKというよく判らん不文律を自ら課しております。
 理由は、不明(´・ω・`)なんとなく……里子に出した彼女達に対するモノ、かもしれません。
 これから増える予定のロボット擬人化娘とか褐色娘も組み立て系。

 初音ミクの人気は衰えること無く、今後もまたアレコレ商品が発売されるのでしょうな。

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2019年6月13日 (木)

アズールレーン(その17)

 イベント「黒鉄の楽章、誓いの海」、終了。
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 ぐわわわわあ!!また○○が建造(ガチャ)出来なかった!orz
 って書こうと準備をしてましたんですけど、昨日(6/12)、本イベントの限定建造艦、全部でました(`・ω・´)ゞ
 ……でも、ほぼ最終日までU-556が出ない+なので小型建造に手を出せない、でストレスマッハでしたわ(´・ω・`)
 昨日、もうイベント終わりだし、資金を全部使おうと全力で建造したら、10連でU-556、小型も50連でリトルシリーズ、出ました。
 しかし、本イベント中に「明日の星☆新登場」で建造(ガチャ)が追加されるのは「鬼畜」ですわ。

 んでも、キューブはそれほど減ってない(残300弱)……資金がなくて建造出来ないだけですが。
 確率0.5%のキングジョージ5世が2回出て、2.5%のU-556が最後になるまで出ないってどーゆーことなんだか。
 確率が偏ってますな。毎度ですけど。

 まぁ、今回はなんとか限定建造(ガチャ)は出ましたけど、前回で一度穴を開けてしまってから、もう図鑑コンプとかはどーでも良くなりましたな。
 出なけりゃ出ないでどーでもよくなっております……ジワジワとアズレンに対するモチベ、ヤル気が減っていきますな。

 ガチャの事ばかり書いておりますが、イベントの中身が無いんだもの。
 記憶にも残らないようなストーリーはありましたけど、結局どのイベントでも同じことの繰り返しですな。
 こうやって、わらしはアズレンから心が離れていくんですな。
 途中で追加されたチャレンジモードは、数回試しただけで放置。

 全体的に惰性でやってますので、最近は燃料が余りがち……というか燃料減らすのが面倒な位でして。
 今まではすっからかんになるまで燃料を使っておりましたが、最近は3000位残した状態で翌日に繰越。
 入ってくる燃料の量は変わらないんですけど、繰越の量が多いと、随分と余裕がある、ように錯覚しますな。
 システムもアレコレ追加されて、面倒になってきてますし。

 そのうち燃料が使い切れなくて海軍カレーにしてしまう、と、もうわらしのアズレン指揮官生活も終わりですな(´・ω・`)
 その日がそんなに遠くないような気がしないでもないです。
 ソシャゲにしては長く遊ばせて貰えましたな。

 でわ

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2019年6月 9日 (日)

コトブキヤ ワルキューレの伝説 ワルキューレ

 ワルキューレ、完成、というか塗装しました。
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 2014年9月末に購入し、パチ組した後放置していたもの。
 何れそのうち塗装しよう!とは考えておりましたが、塗り分けがヒジョーに面倒そうなので放置(毎度)。
 今年になってから、積んだままとか未塗装のモノとかアレコレ決着をつけなければならないモノに手を付けようという気になり、激重の腰をあげて塗装しました。
 アレコレ決着をつけるまでは、ガンプラは禁止、というか積んでます(´・ω・`)

 このワルキューレ、やっぱり塗装が面倒な部類。
 塗り分けが多く、ガンプラのMGのようにパーツごとに色分けをしてくれれば、と思うのですけど、このサイズでは無理か。
 ……まぁやってみればそこそこ楽しいというか、完成させると結構充実感があるんですけどね……それに至るまでが遠いよ。
 未塗装と比べると全然違いますな
 一部、マスキングが面倒なので筆塗りもしておりますが、難しい。
 ムラ無く筆塗りはわらしには難しい……ので、塗装は主にエアブラシですが、それでもムラが出来ちゃう(´・ω・`)
 防具はつやあり、素肌はつや消し、お目々はつやありにしてます。
 頭髪のイエローはもう少し薄いほうが良かったかも。

 武装装着。
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 元々このキット、別のキットのランナーを流用したらしく、結構パーツが余る。
 余ったパーツは流用出来るモノがありますが、グーパンは明らかに大きすぎ。
 スカートというか腰巻きのせいで、あまり自由に脚部が動かせません。

 とりあえず完成させましたので未決処理1件終了。
 さて次に取り掛かろうと。

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2019年6月 7日 (金)

PS4 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(その6)

 昨夜、オンラインマッチデビューからかれこれ3ヶ月、ついに敵フラッグ車を初撃破!(`・ω・´)ゞ
 ヒヤッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!!(AA略)
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 まぁ、この画像ではフラッグ撃破したかどうかもわからないですな。
 ……というか、今まで一度もフラッグ撃破したことなかったよ(´・ω・`)

 今回は、たまたま敵フラッグが引きこもらず、前線に出て来て乱戦となり、どさくさに紛れて一発撃ったら当たって撃破出来たという、超ラッキー撃破でした。
 でなければ、普段ボーナスバルーン化しているわらしが、敵戦線を突破し、引きこもっているフラッグ車とタイマン勝負で勝つ、なんてことは無理ですし。

 奇しくも、昨日は秋山優花里殿のご生誕日であり、車長を秋山殿にしているわらしとしては、記念日となったわけです。

 で。
 PSプラスが8月から値上げ。
 1年分まとめて支払えば割安なのはわかるのですけど、 何時まで戦車道を続けられるのか、要は飽きずに精進できるのかわからないため毎月課金してますが、値段が上がるとさてどーなることやら。
 が、まだまだ戦車道は続けるつもりであります!

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